xref: /linux/Documentation/translations/zh_TW/process/coding-style.rst (revision a1ff5a7d78a036d6c2178ee5acd6ba4946243800)
1.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
2
3.. include:: ../disclaimer-zh_TW.rst
4
5:Original: Documentation/process/coding-style.rst
6
7.. _tw_codingstyle:
8
9:譯者:
10 - 張樂 Zhang Le <r0bertz@gentoo.org>
11 - Andy Deng <theandy.deng@gmail.com>
12 - 吳想成 <bobwxc@email.cn>
13
14:校譯:
15 - 王聰 Wang Cong <xiyou.wangcong@gmail.com>
16 - wheelz <kernel.zeng@gmail.com>
17 - 管旭東 Xudong Guan <xudong.guan@gmail.com>
18 - Li Zefan <lizf@cn.fujitsu.com>
19 - Wang Chen <wangchen@cn.fujitsu.com>
20 - Hu Haowen <2023002089@link.tyut.edu.cn>
21
22Linux 內核代碼風格
23==================
24
25這是一個簡短的文檔,描述了 linux 內核的首選代碼風格。代碼風格是因人而異的,
26而且我不願意把自己的觀點強加給任何人,但這就像我去做任何事情都必須遵循的原則
27那樣,我也希望在絕大多數事上保持這種的態度。請 (在寫代碼時) 至少考慮一下這裏
28的代碼風格。
29
30首先,我建議你打印一份 GNU 代碼規範,然後不要讀。燒了它,這是一個具有重大象徵
31性意義的動作。
32
33不管怎樣,現在我們開始:
34
35
361) 縮進
37-------
38
39製表符是 8 個字符,所以縮進也是 8 個字符。有些異端運動試圖將縮進變爲 4 (甚至
402!) 字符深,這幾乎相當於嘗試將圓周率的值定義爲 3。
41
42理由:縮進的全部意義就在於清楚的定義一個控制塊起止於何處。尤其是當你盯着你的
43屏幕連續看了 20 小時之後,你將會發現大一點的縮進會使你更容易分辨縮進。
44
45現在,有些人會抱怨 8 個字符的縮進會使代碼向右邊移動的太遠,在 80 個字符的終端
46屏幕上就很難讀這樣的代碼。這個問題的答案是,如果你需要 3 級以上的縮進,不管用
47何種方式你的代碼已經有問題了,應該修正你的程序。
48
49簡而言之,8 個字符的縮進可以讓代碼更容易閱讀,還有一個好處是當你的函數嵌套太
50深的時候可以給你警告。留心這個警告。
51
52在 switch 語句中消除多級縮進的首選的方式是讓 ``switch`` 和從屬於它的 ``case``
53標籤對齊於同一列,而不要 ``兩次縮進`` ``case`` 標籤。比如:
54
55.. code-block:: c
56
57	switch (suffix) {
58	case 'G':
59	case 'g':
60		mem <<= 30;
61		break;
62	case 'M':
63	case 'm':
64		mem <<= 20;
65		break;
66	case 'K':
67	case 'k':
68		mem <<= 10;
69		fallthrough;
70	default:
71		break;
72	}
73
74不要把多個語句放在一行裏,除非你有什麼東西要隱藏:
75
76.. code-block:: c
77
78	if (condition) do_this;
79	  do_something_everytime;
80
81不要使用逗號來避免使用大括號:
82
83.. code-block:: c
84
85	if (condition)
86		do_this(), do_that();
87
88使用大括號包裹多語句:
89
90.. code-block:: c
91
92	if (condition) {
93		do_this();
94		do_that();
95	}
96
97也不要在一行裏放多個賦值語句。內核代碼風格超級簡單。就是避免可能導致別人誤讀
98的表達式。
99
100除了註釋、文檔和 Kconfig 之外,不要使用空格來縮進,前面的例子是例外,是有意爲
101之。
102
103選用一個好的編輯器,不要在行尾留空格。
104
105
1062) 把長的行和字符串打散
107-----------------------
108
109代碼風格的意義就在於使用平常使用的工具來維持代碼的可讀性和可維護性。
110
111每一行的長度的限制是 80 列,我們強烈建議您遵守這個慣例。
112
113長於 80 列的語句要打散成有意義的片段。除非超過 80 列能顯著增加可讀性,並且不
114會隱藏信息。
115
116子片段要明顯短於母片段,並明顯靠右。一種非常常用的樣式是將子體與函數左括號對齊。
117
118這同樣適用於有着很長參數列表的函數頭。
119
120然而,絕對不要打散對用戶可見的字符串,例如 printk 信息,因爲這樣就
121很難對它們 grep。
122
123
1243) 大括號和空格的放置
125---------------------
126
127C 語言風格中另外一個常見問題是大括號的放置。和縮進大小不同,選擇或棄用某種放
128置策略並沒有多少技術上的原因,不過首選的方式,就像 Kernighan 和 Ritchie 展示
129給我們的,是把起始大括號放在行尾,而把結束大括號放在行首,所以:
130
131.. code-block:: c
132
133	if (x is true) {
134		we do y
135	}
136
137這適用於所有的非函數語句塊 (if, switch, for, while, do)。比如:
138
139.. code-block:: c
140
141	switch (action) {
142	case KOBJ_ADD:
143		return "add";
144	case KOBJ_REMOVE:
145		return "remove";
146	case KOBJ_CHANGE:
147		return "change";
148	default:
149		return NULL;
150	}
151
152不過,有一個例外,那就是函數:函數的起始大括號放置於下一行的開頭,所以:
153
154.. code-block:: c
155
156	int function(int x)
157	{
158		body of function
159	}
160
161全世界的異端可能會抱怨這個不一致性是……呃……不一致,不過所有思維健全的人
162都知道 (a) K&R 是 **正確的** 並且 (b) K&R 是正確的。此外,不管怎樣函數都是特
163殊的 (C 函數是不能嵌套的)。
164
165注意結束大括號獨自佔據一行,除非它後面跟着同一個語句的剩餘部分,也就是 do 語
166句中的 ``while`` 或者 if 語句中的 ``else`` ,像這樣:
167
168.. code-block:: c
169
170	do {
171		body of do-loop
172	} while (condition);
173
174175
176.. code-block:: c
177
178	if (x == y) {
179		..
180	} else if (x > y) {
181		...
182	} else {
183		....
184	}
185
186理由:K&R。
187
188也請注意這種大括號的放置方式也能使空 (或者差不多空的) 行的數量最小化,同時不
189失可讀性。因此,由於你的屏幕上的新行是不可再生資源 (想想 25 行的終端屏幕),你
190將會有更多的空行來放置註釋。
191
192當只有一個單獨的語句的時候,不用加不必要的大括號。
193
194.. code-block:: c
195
196	if (condition)
197		action();
198
199200
201.. code-block:: c
202
203	if (condition)
204		do_this();
205	else
206		do_that();
207
208這並不適用於只有一個條件分支是單語句的情況;這時所有分支都要使用大括號:
209
210.. code-block:: c
211
212	if (condition) {
213		do_this();
214		do_that();
215	} else {
216		otherwise();
217	}
218
2193.1) 空格
220*********
221
222Linux 內核的空格使用方式 (主要) 取決於它是用於函數還是關鍵字。(大多數) 關鍵字
223後要加一個空格。值得注意的例外是 sizeof, typeof, alignof 和 __attribute__,這
224些關鍵字某些程度上看起來更像函數 (它們在 Linux 裏也常常伴隨小括號而使用,儘管
225在 C 裏這樣的小括號不是必需的,就像 ``struct fileinfo info;`` 聲明過後的
226``sizeof info``)。
227
228所以在這些關鍵字之後放一個空格::
229
230	if, switch, case, for, do, while
231
232但是不要在 sizeof, typeof, alignof 或者 __attribute__ 這些關鍵字之後放空格。
233例如,
234
235.. code-block:: c
236
237	s = sizeof(struct file);
238
239不要在小括號裏的表達式兩側加空格。這是一個 **反例** :
240
241.. code-block:: c
242
243	s = sizeof( struct file );
244
245當聲明指針類型或者返回指針類型的函數時, ``*`` 的首選使用方式是使之靠近變量名
246或者函數名,而不是靠近類型名。例子:
247
248.. code-block:: c
249
250	char *linux_banner;
251	unsigned long long memparse(char *ptr, char **retptr);
252	char *match_strdup(substring_t *s);
253
254在大多數二元和三元操作符兩側使用一個空格,例如下面所有這些操作符::
255
256	=  +  -  <  >  *  /  %  |  &  ^  <=  >=  ==  !=  ?  :
257
258但是一元操作符後不要加空格::
259
260	&  *  +  -  ~  !  sizeof  typeof  alignof  __attribute__  defined
261
262後綴自加和自減一元操作符前不加空格::
263
264	++  --
265
266前綴自加和自減一元操作符後不加空格::
267
268	++  --
269
270``.`` 和 ``->`` 結構體成員操作符前後不加空格。
271
272不要在行尾留空白。有些可以自動縮進的編輯器會在新行的行首加入適量的空白,然後
273你就可以直接在那一行輸入代碼。不過假如你最後沒有在那一行輸入代碼,有些編輯器
274就不會移除已經加入的空白,就像你故意留下一個只有空白的行。包含行尾空白的行就
275這樣產生了。
276
277當 git 發現補丁包含了行尾空白的時候會警告你,並且可以應你的要求去掉行尾空白;
278不過如果你是正在打一系列補丁,這樣做會導致後面的補丁失敗,因爲你改變了補丁的
279上下文。
280
281
2824) 命名
283-------
284
285C 是一個簡樸的語言,你的命名也應該這樣。和 Modula-2 和 Pascal 程序員不同,
286C 程序員不使用類似 ThisVariableIsATemporaryCounter 這樣華麗的名字。C 程序員會
287稱那個變量爲 ``tmp`` ,這樣寫起來會更容易,而且至少不會令其難於理解。
288
289不過,雖然混用大小寫的名字是不提倡使用的,但是全局變量還是需要一個具描述性的
290名字。稱一個全局函數爲 ``foo`` 是一個難以饒恕的錯誤。
291
292全局變量 (只有當你 **真正** 需要它們的時候再用它) 需要有一個具描述性的名字,就
293像全局函數。如果你有一個可以計算活動用戶數量的函數,你應該叫它
294``count_active_users()`` 或者類似的名字,你不應該叫它 ``cntuser()`` 。
295
296在函數名中包含函數類型 (所謂的匈牙利命名法) 是腦子出了問題——編譯器知道那些類
297型而且能夠檢查那些類型,這樣做只能把程序員弄糊塗了。
298
299本地變量名應該簡短,而且能夠表達相關的含義。如果你有一些隨機的整數型的循環計
300數器,它應該被稱爲 ``i`` 。叫它 ``loop_counter`` 並無益處,如果它沒有被誤解的
301可能的話。類似的, ``tmp`` 可以用來稱呼任意類型的臨時變量。
302
303如果你怕混淆了你的本地變量名,你就遇到另一個問題了,叫做函數增長荷爾蒙失衡綜
304合徵。請看第六章 (函數)。
305
306對於符號名稱和文檔,避免引入新的“master/slave”(或獨立於“master”的“slave”)
307和“blacklist/whitelist”。
308
309master/slave”推薦替換爲:
310    '{primary,main} / {secondary,replica,subordinate}'
311    '{initiator,requester} / {target,responder}'
312    '{controller,host} / {device,worker,proxy}'
313    'leader/follower'
314    'director/performer'
315
316blacklist/whitelist”推薦替換爲:
317    'denylist/allowlist'
318    'blocklist/passlist'
319
320引入新用法的例外情況是:維護用戶空間ABI/API,或更新現有(截至2020年)硬件或
321協議規範的代碼時要求這些術語。對於新規範,儘可能將術語的規範用法轉換爲內核
322編碼標準。
323
324.. warning::
325	以上主從、黑白名單規則不適用於中文文檔,請勿更改中文術語!
326
3275) Typedef
328----------
329
330不要使用類似 ``vps_t`` 之類的東西。
331
332對結構體和指針使用 typedef 是一個 **錯誤** 。當你在代碼裏看到:
333
334.. code-block:: c
335
336	vps_t a;
337
338這代表什麼意思呢?
339
340相反,如果是這樣
341
342.. code-block:: c
343
344	struct virtual_container *a;
345
346你就知道 ``a`` 是什麼了。
347
348很多人認爲 typedef ``能提高可讀性`` 。實際不是這樣的。它們只在下列情況下有用:
349
350 (a) 完全不透明的對象 (這種情況下要主動使用 typedef 來 **隱藏** 這個對象實際上
351     是什麼)。
352
353     例如: ``pte_t`` 等不透明對象,你只能用合適的訪問函數來訪問它們。
354
355     .. note::
356
357       不透明性和“訪問函數”本身是不好的。我們使用 pte_t 等類型的原因在於真
358       的是完全沒有任何共用的可訪問信息。
359
360 (b) 清楚的整數類型,如此,這層抽象就可以 **幫助** 消除到底是 ``int`` 還是
361     ``long`` 的混淆。
362
363     u8/u16/u32 是完全沒有問題的 typedef,不過它們更符合類別 (d) 而不是這裏。
364
365     .. note::
366
367       要這樣做,必須事出有因。如果某個變量是 ``unsigned long`` ,那麼沒有必要
368
369	typedef unsigned long myflags_t;
370
371     不過如果有一個明確的原因,比如它在某種情況下可能會是一個 ``unsigned int``
372     而在其他情況下可能爲 ``unsigned long`` ,那麼就不要猶豫,請務必使用
373     typedef。
374
375 (c) 當你使用 sparse 按字面的創建一個 **新** 類型來做類型檢查的時候。
376
377 (d) 和標準 C99 類型相同的類型,在某些例外的情況下。
378
379     雖然讓眼睛和腦筋來適應新的標準類型比如 ``uint32_t`` 不需要花很多時間,可
380     是有些人仍然拒絕使用它們。
381
382     因此,Linux 特有的等同於標準類型的 ``u8/u16/u32/u64`` 類型和它們的有符號
383     類型是被允許的——儘管在你自己的新代碼中,它們不是強制要求要使用的。
384
385     當編輯已經使用了某個類型集的已有代碼時,你應該遵循那些代碼中已經做出的選
386     擇。
387
388 (e) 可以在用戶空間安全使用的類型。
389
390     在某些用戶空間可見的結構體裏,我們不能要求 C99 類型而且不能用上面提到的
391     ``u32`` 類型。因此,我們在與用戶空間共享的所有結構體中使用 __u32 和類似
392     的類型。
393
394可能還有其他的情況,不過基本的規則是 **永遠不要** 使用 typedef,除非你可以明
395確的應用上述某個規則中的一個。
396
397總的來說,如果一個指針或者一個結構體裏的元素可以合理的被直接訪問到,那麼它們
398就不應該是一個 typedef。
399
400
4016) 函數
402-------
403
404函數應該簡短而漂亮,並且只完成一件事情。函數應該可以一屏或者兩屏顯示完 (我們
405都知道 ISO/ANSI 屏幕大小是 80x24),只做一件事情,而且把它做好。
406
407一個函數的最大長度是和該函數的複雜度和縮進級數成反比的。所以,如果你有一個理
408論上很簡單的只有一個很長 (但是簡單) 的 case 語句的函數,而且你需要在每個 case
409裏做很多很小的事情,這樣的函數儘管很長,但也是可以的。
410
411不過,如果你有一個複雜的函數,而且你懷疑一個天分不是很高的高中一年級學生可能
412甚至搞不清楚這個函數的目的,你應該嚴格遵守前面提到的長度限制。使用輔助函數,
413併爲之取個具描述性的名字 (如果你覺得它們的性能很重要的話,可以讓編譯器內聯它
414們,這樣的效果往往會比你寫一個複雜函數的效果要好。)
415
416函數的另外一個衡量標準是本地變量的數量。此數量不應超過 5-10 個,否則你的函數
417就有問題了。重新考慮一下你的函數,把它分拆成更小的函數。人的大腦一般可以輕鬆
418的同時跟蹤 7 個不同的事物,如果再增多的話,就會糊塗了。即便你聰穎過人,你也可
419能會記不清你 2 個星期前做過的事情。
420
421在源文件裏,使用空行隔開不同的函數。如果該函數需要被導出,它的 **EXPORT** 宏
422應該緊貼在它的結束大括號之下。比如:
423
424.. code-block:: c
425
426	int system_is_up(void)
427	{
428		return system_state == SYSTEM_RUNNING;
429	}
430	EXPORT_SYMBOL(system_is_up);
431
4326.1) 函數原型
433*************
434
435在函數原型中包含參數名和它們的數據類型。雖然 C 語言裏沒有這樣的要求,但在
436Linux 裏這是提倡的做法,因爲這樣可以很簡單的給讀者提供更多的有價值的信息。
437
438不要在函數聲明裏使用 ``extern`` 關鍵字,因爲這會導致代碼行變長,並且不是嚴格
439必需的。
440
441寫函數原型時,請保持 `元素順序規則 <https://lore.kernel.org/mm-commits/CAHk-=wiOCLRny5aifWNhr621kYrJwhfURsa0vFPeUEm8mF0ufg@mail.gmail.com/>`_ 。
442例如下列函數聲明::
443
444 __init void * __must_check action(enum magic value, size_t size, u8 count,
445				   char *fmt, ...) __printf(4, 5) __malloc;
446
447推薦的函數原型元素順序是:
448
449- 儲存類型(下方的 ``static __always_inline`` ,注意 ``__always_inline``
450  技術上來講是個屬性但被當做 ``inline`` )
451- 儲存類型屬性(上方的 ``__init`` ——即節聲明,但也像 ``__cold`` )
452- 返回類型(上方的 ``void *`` )
453- 返回類型屬性(上方的 ``__must_check`` )
454- 函數名(上方的 ``action`` )
455- 函數參數(上方的 ``(enum magic value, size_t size, u8 count, char *fmt, ...)`` ,
456  注意必須寫上參數名)
457- 函數參數屬性(上方的 ``__printf(4, 5)`` )
458- 函數行爲屬性(上方的 ``__malloc`` )
459
460請注意,對於函數 **定義** (即實際函數體),編譯器不允許在函數參數之後添加函
461數參數屬性。在這種情況下,它們應該跟隨存儲類型屬性(例如,與上面的 **聲明**
462示例相比,請注意下面的 ``__printf(4, 5)`` 的位置發生了變化)::
463
464 static __always_inline __init __printf(4, 5) void * __must_check action(enum magic value,
465		size_t size, u8 count, char *fmt, ...) __malloc
466 {
467	...
468 }
469
4707) 集中的函數退出途徑
471---------------------
472
473雖然被某些人聲稱已經過時,但是 goto 語句的等價物還是經常被編譯器所使用,具體
474形式是無條件跳轉指令。
475
476當一個函數從多個位置退出,並且需要做一些類似清理的常見操作時,goto 語句就很方
477便了。如果並不需要清理操作,那麼直接 return 即可。
478
479選擇一個能夠說明 goto 行爲或它爲何存在的標籤名。如果 goto 要釋放 ``buffer``,
480一個不錯的名字可以是 ``out_free_buffer:`` 。別去使用像 ``err1:`` 和 ``err2:``
481這樣的GW_BASIC 名稱,因爲一旦你添加或刪除了 (函數的) 退出路徑,你就必須對它們
482重新編號,這樣會難以去檢驗正確性。
483
484使用 goto 的理由是:
485
486- 無條件語句容易理解和跟蹤
487- 嵌套程度減小
488- 可以避免由於修改時忘記更新個別的退出點而導致錯誤
489- 讓編譯器省去刪除冗餘代碼的工作 ;)
490
491.. code-block:: c
492
493	int fun(int a)
494	{
495		int result = 0;
496		char *buffer;
497
498		buffer = kmalloc(SIZE, GFP_KERNEL);
499		if (!buffer)
500			return -ENOMEM;
501
502		if (condition1) {
503			while (loop1) {
504				...
505			}
506			result = 1;
507			goto out_free_buffer;
508		}
509		...
510	out_free_buffer:
511		kfree(buffer);
512		return result;
513	}
514
515一個需要注意的常見錯誤是 ``單 err 錯誤`` ,就像這樣:
516
517.. code-block:: c
518
519	err:
520		kfree(foo->bar);
521		kfree(foo);
522		return ret;
523
524這段代碼的錯誤是,在某些退出路徑上 ``foo`` 是 NULL。通常情況下,通過把它分離
525成兩個錯誤標籤 ``err_free_bar:`` 和 ``err_free_foo:`` 來修復這個錯誤:
526
527.. code-block:: c
528
529	err_free_bar:
530		kfree(foo->bar);
531	err_free_foo:
532		kfree(foo);
533		return ret;
534
535理想情況下,你應該模擬錯誤來測試所有退出路徑。
536
537
5388) 註釋
539-------
540
541註釋是好的,不過有過度註釋的危險。永遠不要在註釋裏解釋你的代碼是如何運作的:
542更好的做法是讓別人一看你的代碼就可以明白,解釋寫的很差的代碼是浪費時間。
543
544一般來說你用註釋告訴別人你的代碼做了什麼,而不是怎麼做的。也請你不要把
545註釋放在一個函數體內部:如果函數複雜到你需要獨立的註釋其中的一部分,你很可能
546需要回到第六章看一看。你可以做一些小注釋來註明或警告某些很聰明 (或者槽糕) 的
547做法,但不要加太多。你應該做的,是把註釋放在函數的頭部,告訴人們它做了什麼,
548也可以加上它做這些事情的原因。
549
550當註釋內核 API 函數時,請使用 kernel-doc 格式。詳見
551Documentation/translations/zh_CN/doc-guide/index.rstscripts/kernel-doc552
553長 (多行) 註釋的首選風格是:
554
555.. code-block:: c
556
557	/*
558	 * This is the preferred style for multi-line
559	 * comments in the Linux kernel source code.
560	 * Please use it consistently.
561	 *
562	 * Description:  A column of asterisks on the left side,
563	 * with beginning and ending almost-blank lines.
564	 */
565
566對於在 net/ 和 drivers/net/ 的文件,首選的長 (多行) 註釋風格有些不同。
567
568.. code-block:: c
569
570	/* The preferred comment style for files in net/ and drivers/net
571	 * looks like this.
572	 *
573	 * It is nearly the same as the generally preferred comment style,
574	 * but there is no initial almost-blank line.
575	 */
576
577註釋數據也是很重要的,不管是基本類型還是衍生類型。爲了方便實現這一點,每一行
578應只聲明一個數據 (不要使用逗號來一次聲明多個數據)。這樣你就有空間來爲每個數據
579寫一段小注釋來解釋它們的用途了。
580
581
5829) 你已經把事情弄糟了
583---------------------
584
585這沒什麼,我們都是這樣。可能你長期使用 Unix 的朋友已經告訴你
586``GNU emacs`` 能自動幫你格式化 C 源代碼,而且你也注意到了,確實是這樣,不過它
587所使用的默認值和我們想要的相去甚遠 (實際上,甚至比隨機打的還要差——無數個猴子
588在 GNU emacs 裏打字永遠不會創造出一個好程序)
589*(譯註:Infinite Monkey Theorem)*
590
591所以你要麼放棄 GNU emacs,要麼改變它讓它使用更合理的設定。要採用後一個方案,
592你可以把下面這段粘貼到你的 .emacs 文件裏。
593
594.. code-block:: elisp
595
596  (defun c-lineup-arglist-tabs-only (ignored)
597    "Line up argument lists by tabs, not spaces"
598    (let* ((anchor (c-langelem-pos c-syntactic-element))
599           (column (c-langelem-2nd-pos c-syntactic-element))
600           (offset (- (1+ column) anchor))
601           (steps (floor offset c-basic-offset)))
602      (* (max steps 1)
603         c-basic-offset)))
604
605  (dir-locals-set-class-variables
606   'linux-kernel
607   '((c-mode . (
608          (c-basic-offset . 8)
609          (c-label-minimum-indentation . 0)
610          (c-offsets-alist . (
611                  (arglist-close         . c-lineup-arglist-tabs-only)
612                  (arglist-cont-nonempty .
613                      (c-lineup-gcc-asm-reg c-lineup-arglist-tabs-only))
614                  (arglist-intro         . +)
615                  (brace-list-intro      . +)
616                  (c                     . c-lineup-C-comments)
617                  (case-label            . 0)
618                  (comment-intro         . c-lineup-comment)
619                  (cpp-define-intro      . +)
620                  (cpp-macro             . -1000)
621                  (cpp-macro-cont        . +)
622                  (defun-block-intro     . +)
623                  (else-clause           . 0)
624                  (func-decl-cont        . +)
625                  (inclass               . +)
626                  (inher-cont            . c-lineup-multi-inher)
627                  (knr-argdecl-intro     . 0)
628                  (label                 . -1000)
629                  (statement             . 0)
630                  (statement-block-intro . +)
631                  (statement-case-intro  . +)
632                  (statement-cont        . +)
633                  (substatement          . +)
634                  ))
635          (indent-tabs-mode . t)
636          (show-trailing-whitespace . t)
637          ))))
638
639  (dir-locals-set-directory-class
640   (expand-file-name "~/src/linux-trees")
641   'linux-kernel)
642
643這會讓 emacs 在 ``~/src/linux-trees`` 下的 C 源文件獲得更好的內核代碼風格。
644
645不過就算你嘗試讓 emacs 正確的格式化代碼失敗了,也並不意味着你失去了一切:還可
646以用 ``indent`` 。
647
648不過,GNU indent 也有和 GNU emacs 一樣有問題的設定,所以你需要給它一些命令選
649項。不過,這還不算太糟糕,因爲就算是 GNU indent 的作者也認同 K&R 的權威性
650(GNU 的人並不是壞人,他們只是在這個問題上被嚴重的誤導了),所以你只要給 indent
651指定選項 ``-kr -i8`` (代表 ``K&R,8 字符縮進``),或使用 ``scripts/Lindent``
652這樣就可以以最時髦的方式縮進源代碼。
653
654``indent`` 有很多選項,特別是重新格式化註釋的時候,你可能需要看一下它的手冊。
655不過記住: ``indent`` 不能修正壞的編程習慣。
656
657請注意,您還可以使用 ``clang-format`` 工具幫助您處理這些規則,快速自動重新格
658式化部分代碼,並審閱整個文件以發現代碼風格錯誤、打字錯誤和可能的改進。它還可
659以方便地排序 ``#include`` ,對齊變量/宏,重排文本和其他類似任務。
660詳見 Documentation/dev-tools/clang-format.rst661
662
66310) Kconfig 配置文件
664--------------------
665
666對於遍佈源碼樹的所有 Kconfig* 配置文件來說,它們縮進方式有所不同。緊挨着
667``config`` 定義的行,用一個製表符縮進,然而 help 信息的縮進則額外增加 2 個空
668格。舉個例子::
669
670  config AUDIT
671	bool "Auditing support"
672	depends on NET
673	help
674	  Enable auditing infrastructure that can be used with another
675	  kernel subsystem, such as SELinux (which requires this for
676	  logging of avc messages output).  Does not do system-call
677	  auditing without CONFIG_AUDITSYSCALL.
678
679而那些危險的功能 (比如某些文件系統的寫支持) 應該在它們的提示字符串裏顯著的聲
680明這一點::
681
682  config ADFS_FS_RW
683	bool "ADFS write support (DANGEROUS)"
684	depends on ADFS_FS
685	...
686
687要查看配置文件的完整文檔,請看 Documentation/kbuild/kconfig-language.rst688
689
69011) 數據結構
691------------
692
693如果一個數據結構,在創建和銷燬它的單線執行環境之外可見,那麼它必須要有一個引
694用計數器。內核裏沒有垃圾收集 (並且內核之外的垃圾收集慢且效率低下),這意味着你
695絕對需要記錄你對這種數據結構的使用情況。
696
697引用計數意味着你能夠避免上鎖,並且允許多個用戶並行訪問這個數據結構——而不需要
698擔心這個數據結構僅僅因爲暫時不被使用就消失了,那些用戶可能不過是沉睡了一陣或
699者做了一些其他事情而已。
700
701注意上鎖 **不能** 取代引用計數。上鎖是爲了保持數據結構的一致性,而引用計數是一
702個內存管理技巧。通常二者都需要,不要把兩個搞混了。
703
704很多數據結構實際上有 2 級引用計數,它們通常有不同 ``類`` 的用戶。子類計數器統
705計子類用戶的數量,每當子類計數器減至零時,全局計數器減一。
706
707這種 ``多級引用計數`` 的例子可以在內存管理 (``struct mm_struct``: mm_users 和
708mm_count),和文件系統 (``struct super_block``: s_count 和 s_active) 中找到。
709
710記住:如果另一個執行線索可以找到你的數據結構,但這個數據結構沒有引用計數器,
711這裏幾乎肯定是一個 bug。
712
713
71412) 宏,枚舉和RTL
715-----------------
716
717用於定義常量的宏的名字及枚舉裏的標籤需要大寫。
718
719.. code-block:: c
720
721	#define CONSTANT 0x12345
722
723在定義幾個相關的常量時,最好用枚舉。
724
725宏的名字請用大寫字母,不過形如函數的宏的名字可以用小寫字母。
726
727通常如果能寫成內聯函數就不要寫成像函數的宏。
728
729含有多個語句的宏應該被包含在一個 do-while 代碼塊裏:
730
731.. code-block:: c
732
733	#define macrofun(a, b, c)			\
734		do {					\
735			if (a == 5)			\
736				do_this(b, c);		\
737		} while (0)
738
739使用宏的時候應避免的事情:
740
7411) 影響控制流程的宏:
742
743.. code-block:: c
744
745	#define FOO(x)					\
746		do {					\
747			if (blah(x) < 0)		\
748				return -EBUGGERED;	\
749		} while (0)
750
751**非常** 不好。它看起來像一個函數,不過卻能導致 ``調用`` 它的函數退出;不要打
752亂讀者大腦裏的語法分析器。
753
7542) 依賴於一個固定名字的本地變量的宏:
755
756.. code-block:: c
757
758	#define FOO(val) bar(index, val)
759
760可能看起來像是個不錯的東西,不過它非常容易把讀代碼的人搞糊塗,而且容易導致看起
761來不相關的改動帶來錯誤。
762
7633) 作爲左值的帶參數的宏: FOO(x) = y;如果有人把 FOO 變成一個內聯函數的話,這
764   種用法就會出錯了。
765
7664) 忘記了優先級:使用表達式定義常量的宏必須將表達式置於一對小括號之內。帶參數
767   的宏也要注意此類問題。
768
769.. code-block:: c
770
771	#define CONSTANT 0x4000
772	#define CONSTEXP (CONSTANT | 3)
773
7745) 在宏裏定義類似函數的本地變量時命名衝突:
775
776.. code-block:: c
777
778	#define FOO(x)				\
779	({					\
780		typeof(x) ret;			\
781		ret = calc_ret(x);		\
782		(ret);				\
783	})
784
785ret 是本地變量的通用名字—— __foo_ret 更不容易與一個已存在的變量衝突。
786
787cpp 手冊對宏的講解很詳細。gcc internals 手冊也詳細講解了 RTL,內核裏的彙編語
788言經常用到它。
789
790
79113) 打印內核消息
792----------------
793
794內核開發者應該看起來有文化。請一定注意內核信息的拼寫,以給人良好的印象。
795不要用不規範的單詞比如 ``dont``,而要用 ``do not`` 或者 ``don't`` 。保證這些信
796息簡單明瞭、無歧義。
797
798內核信息不必以英文句號結束。
799
800在小括號裏打印數字 (%d) 沒有任何價值,應該避免這樣做。
801
802<linux/device.h> 裏有一些驅動模型診斷宏,你應該使用它們,以確保信息對應於正確
803的設備和驅動,並且被標記了正確的消息級別。這些宏有:dev_err(), dev_warn(),
804dev_info() 等等。對於那些不和某個特定設備相關連的信息,<linux/printk.h> 定義
805了 pr_notice(), pr_info(), pr_warn(), pr_err() 和其他。
806
807寫出好的調試信息可以是一個很大的挑戰;一旦你寫出後,這些信息在遠程除錯時能提
808供極大的幫助。然而打印調試信息的處理方式同打印非調試信息不同。其他 pr_XXX()
809函數能無條件地打印,pr_debug() 卻不;默認情況下它不會被編譯,除非定義了 DEBUG
810或設定了 CONFIG_DYNAMIC_DEBUG。實際這同樣是爲了 dev_dbg(),一個相關約定是在一
811個已經開啓了 DEBUG 時,使用 VERBOSE_DEBUG 來添加 dev_vdbg()。
812
813許多子系統擁有 Kconfig 調試選項來開啓對應 Makefile 裏面的 -DDEBUG;在其他
814情況下,特殊文件使用 #define DEBUG。當一條調試信息需要被無條件打印時,例如,
815如果已經包含一個調試相關的 #ifdef 條件,printk(KERN_DEBUG ...) 就可被使用。
816
817
81814) 分配內存
819------------
820
821內核提供了下面的一般用途的內存分配函數:
822kmalloc(), kzalloc(), kmalloc_array(), kcalloc(), vmalloc() 和 vzalloc()。
823請參考 API 文檔以獲取有關它們的詳細信息:
824Documentation/translations/zh_CN/core-api/memory-allocation.rst825
826傳遞結構體大小的首選形式是這樣的:
827
828.. code-block:: c
829
830	p = kmalloc(sizeof(*p), ...);
831
832另外一種傳遞方式中,sizeof 的操作數是結構體的名字,這樣會降低可讀性,並且可能
833會引入 bug。有可能指針變量類型被改變時,而對應的傳遞給內存分配函數的 sizeof
834的結果不變。
835
836強制轉換一個 void 指針返回值是多餘的。C 語言本身保證了從 void 指針到其他任何
837指針類型的轉換是沒有問題的。
838
839分配一個數組的首選形式是這樣的:
840
841.. code-block:: c
842
843	p = kmalloc_array(n, sizeof(...), ...);
844
845分配一個零長數組的首選形式是這樣的:
846
847.. code-block:: c
848
849	p = kcalloc(n, sizeof(...), ...);
850
851兩種形式都會檢查分配 n * sizeof(...) 大小時內存的溢出,如果溢出返回 NULL。
852
853在沒有 __GFP_NOWARN 的情況下使用時,這些通用分配函數都會在失敗時發起堆棧轉儲,
854因此當返回NULL時,沒有必要發出額外的失敗消息。
855
85615) 內聯弊病
857------------
858
859有一個常見的誤解是 ``內聯`` 是 gcc 提供的可以讓代碼運行更快的一個選項。雖然使
860用內聯函數有時候是恰當的 (比如作爲一種替代宏的方式,請看第十二章),不過很多情
861況下不是這樣。inline 的過度使用會使內核變大,從而使整個系統運行速度變慢。
862因爲體積大內核會佔用更多的指令高速緩存,而且會導致 pagecache 的可用內存減少。
863想象一下,一次 pagecache 未命中就會導致一次磁盤尋址,將耗時 5 毫秒。5 毫秒的
864時間內 CPU 能執行很多很多指令。
865
866一個基本的原則是如果一個函數有 3 行以上,就不要把它變成內聯函數。這個原則的一
867個例外是,如果你知道某個參數是一個編譯時常量,而且因爲這個常量你確定編譯器在
868編譯時能優化掉你的函數的大部分代碼,那仍然可以給它加上 inline 關鍵字。
869kmalloc() 內聯函數就是一個很好的例子。
870
871人們經常主張給 static 的而且只用了一次的函數加上 inline,如此不會有任何損失,
872因爲沒有什麼好權衡的。雖然從技術上說這是正確的,但是實際上這種情況下即使不加
873inline gcc 也可以自動使其內聯。而且其他用戶可能會要求移除 inline,由此而來的
874爭論會抵消 inline 自身的潛在價值,得不償失。
875
876
87716) 函數返回值及命名
878--------------------
879
880函數可以返回多種不同類型的值,最常見的一種是表明函數執行成功或者失敗的值。這樣
881的一個值可以表示爲一個錯誤代碼整數 (-Exxx=失敗,0=成功) 或者一個 ``成功``
882布爾值 (0=失敗,非0=成功)。
883
884混合使用這兩種表達方式是難於發現的 bug 的來源。如果 C 語言本身嚴格區分整形和
885布爾型變量,那麼編譯器就能夠幫我們發現這些錯誤... 不過 C 語言不區分。爲了避免
886產生這種 bug,請遵循下面的慣例::
887
888	如果函數的名字是一個動作或者強制性的命令,那麼這個函數應該返回錯誤代
889	碼整數。如果是一個判斷,那麼函數應該返回一個“成功”布爾值。
890
891比如, ``add work`` 是一個命令,所以 add_work() 在成功時返回 0,在失敗時返回
892-EBUSY。類似的,因爲 ``PCI device present`` 是一個判斷,所以 pci_dev_present()
893在成功找到一個匹配的設備時應該返回 1,如果找不到時應該返回 0。
894
895所有 EXPORTed 函數都必須遵守這個慣例,所有的公共函數也都應該如此。私有
896(static) 函數不需要如此,但是我們也推薦這樣做。
897
898返回值是實際計算結果而不是計算是否成功的標誌的函數不受此慣例的限制。通常
899他們通過返回一些正常值範圍之外的結果來表示出錯。典型的例子是返回指針的函數,
900他們使用 NULL 或者 ERR_PTR 機制來報告錯誤。
901
90217) 使用布爾類型
903----------------
904
905Linux內核布爾(bool)類型是C99 _Bool類型的別名。布爾值只能爲0或1,而對布爾的
906隱式或顯式轉換將自動將值轉換爲true或false。在使用布爾類型時 **不需要** 構造,
907它會消除一類錯誤。
908
909使用布爾值時,應使用true和false定義,而不是1和0。
910
911布爾函數返回類型和堆棧變量總是可以在適當的時候使用。鼓勵使用布爾來提高可讀性,
912並且布爾值在存儲時通常比“int”更好。
913
914如果緩存行佈局或值的大小很重要,請不要使用布爾,因爲其大小和對齊方式根據編譯
915的體系結構而不同。針對對齊和大小進行優化的結構體不應使用布爾。
916
917如果一個結構體有多個true/false值,請考慮將它們合併爲具有1比特成員的位域,或使
918用適當的固定寬度類型,如u8。
919
920類似地,對於函數參數,多個true/false值可以合併爲單個按位的“標誌”參數,如果調
921用點具有裸true/false常量,“標誌”參數通常是更具可讀性的替代方法。
922
923總之,在結構體和參數中有限地使用布爾可以提高可讀性。
924
92518) 不要重新發明內核宏
926----------------------
927
928頭文件 include/linux/kernel.h 包含了一些宏,你應該使用它們,而不要自己寫一些
929它們的變種。比如,如果你需要計算一個數組的長度,使用這個宏
930
931.. code-block:: c
932
933	#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
934
935類似的,如果你要計算某結構體成員的大小,使用
936
937.. code-block:: c
938
939	#define sizeof_field(t, f) (sizeof(((t*)0)->f))
940
941還有可以做嚴格的類型檢查的 min() 和 max() 宏,如果你需要可以使用它們。你可以
942自己看看那個頭文件裏還定義了什麼你可以拿來用的東西,如果有定義的話,你就不應
943在你的代碼裏自己重新定義。
944
945
94619) 編輯器模式行和其他需要羅嗦的事情
947------------------------------------
948
949有一些編輯器可以解釋嵌入在源文件裏的由一些特殊標記標明的配置信息。比如,emacs
950能夠解析被標記成這樣的行:
951
952.. code-block:: c
953
954	-*- mode: c -*-
955
956或者這樣的:
957
958.. code-block:: c
959
960	/*
961	Local Variables:
962	compile-command: "gcc -DMAGIC_DEBUG_FLAG foo.c"
963	End:
964	*/
965
966Vim 能夠解析這樣的標記:
967
968.. code-block:: c
969
970	/* vim:set sw=8 noet */
971
972不要在源代碼中包含任何這樣的內容。每個人都有他自己的編輯器配置,你的源文件不
973應該覆蓋別人的配置。這包括有關縮進和模式配置的標記。人們可以使用他們自己定製
974的模式,或者使用其他可以產生正確的縮進的巧妙方法。
975
976
97720) 內聯彙編
978------------
979
980在特定架構的代碼中,你可能需要內聯彙編與 CPU 和平臺相關功能連接。需要這麼做時
981就不要猶豫。然而,當 C 可以完成工作時,不要平白無故地使用內聯彙編。在可能的情
982況下,你可以並且應該用 C 和硬件溝通。
983
984請考慮去寫捆綁通用位元 (wrap common bits) 的內聯彙編的簡單輔助函數,別去重複
985地寫下只有細微差異內聯彙編。記住內聯彙編可以使用 C 參數。
986
987大型,有一定複雜度的彙編函數應該放在 .S 文件內,用相應的 C 原型定義在 C 頭文
988件中。彙編函數的 C 原型應該使用 ``asmlinkage`` 。
989
990你可能需要把彙編語句標記爲 volatile,用來阻止 GCC 在沒發現任何副作用後就把它
991移除了。你不必總是這樣做,儘管,這不必要的舉動會限制優化。
992
993在寫一個包含多條指令的單個內聯彙編語句時,把每條指令用引號分割而且各佔一行,
994除了最後一條指令外,在每個指令結尾加上 ``\n\t`` ,讓彙編輸出時可以正確地縮進
995下一條指令:
996
997.. code-block:: c
998
999	asm ("magic %reg1, #42\n\t"
1000	     "more_magic %reg2, %reg3"
1001	     : /* outputs */ : /* inputs */ : /* clobbers */);
1002
1003
100421) 條件編譯
1005------------
1006
1007只要可能,就不要在 .c 文件裏面使用預處理條件 (#if, #ifdef);這樣做會讓代碼更難
1008閱讀並且更難去跟蹤邏輯。替代方案是,在頭文件中用預處理條件提供給那些 .c 文件
1009使用,再給 #else 提供一個空樁 (no-op stub) 版本,然後在 .c 文件內無條件地調用
1010那些 (定義在頭文件內的) 函數。這樣做,編譯器會避免爲樁函數 (stub) 的調用生成
1011任何代碼,產生的結果是相同的,但邏輯將更加清晰。
1012
1013最好傾向於編譯整個函數,而不是函數的一部分或表達式的一部分。與其放一個 ifdef
1014在表達式內,不如分解出部分或全部表達式,放進一個單獨的輔助函數,並應用預處理
1015條件到這個輔助函數內。
1016
1017如果你有一個在特定配置中,可能變成未使用的函數或變量,編譯器會警告它定義了但
1018未使用,請把它標記爲 __maybe_unused 而不是將它包含在一個預處理條件中。(然而,
1019如果一個函數或變量總是未使用,就直接刪除它。)
1020
1021在代碼中,儘可能地使用 IS_ENABLED 宏來轉化某個 Kconfig 標記爲 C 的布爾
1022表達式,並在一般的 C 條件中使用它:
1023
1024.. code-block:: c
1025
1026	if (IS_ENABLED(CONFIG_SOMETHING)) {
1027		...
1028	}
1029
1030編譯器會做常量摺疊,然後就像使用 #ifdef 那樣去包含或排除代碼塊,所以這不會帶
1031來任何運行時開銷。然而,這種方法依舊允許 C 編譯器查看塊內的代碼,並檢查它的正
1032確性 (語法,類型,符號引用,等等)。因此,如果條件不滿足,代碼塊內的引用符號就
1033不存在時,你還是必須去用 #ifdef。
1034
1035在任何有意義的 #if 或 #ifdef 塊的末尾 (超過幾行的),在 #endif 同一行的後面寫下
1036註解,註釋這個條件表達式。例如:
1037
1038.. code-block:: c
1039
1040	#ifdef CONFIG_SOMETHING
1041	...
1042	#endif /* CONFIG_SOMETHING */
1043
1044
1045附錄 I) 參考資料
1046----------------
1047
1048The C Programming Language, 2nd Edition
1049作者:Brian W. Kernighan 和 Denni M. Ritchie.
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1053.. note::
1054
1055    《C程序設計語言(第2版)》
1056    作者:[美] Brian W. Kernighan / [美] Dennis M. Ritchie
1057    譯者:徐寶文 / 李志 / 尤晉元(審校)
1058    出版社:機械工業出版社,2019
1059    ISBN:9787111617945
1060
1061The Practice of Programming
1062作者:Brian W. Kernighan 和 Rob Pike.
1063Addison-Wesley, Inc., 1999.
1064ISBN 0-201-61586-X.
1065
1066.. note::
1067
1068    《程序設計實踐》
1069    作者:[美] Brian W. Kernighan / [美] Rob Pike
1070    出版社:機械工業出版社,2005
1071    ISBN:9787111091578
1072
1073    《程序設計實踐》
1074    作者:[美] Brian W. Kernighan / Rob Pike
1075    譯者:裘宗燕
1076    出版社:機械工業出版社,2000
1077    ISBN:9787111075738
1078
1079GNU 手冊 - 遵循 K&R 標準和此文本 - cpp, gcc, gcc internals and indent,
1080都可以從 https://www.gnu.org/manual/ 找到
1081
1082WG14 是 C 語言的國際標準化工作組,URL: http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG14/
1083
1084內核文檔 Documentation/process/coding-style.rst1085作者 greg@kroah.com 發表於 OLS 2002:
1086http://www.kroah.com/linux/talks/ols_2002_kernel_codingstyle_talk/html/
1087
1088