xref: /linux/Documentation/translations/ja_JP/process/howto.rst (revision f898c16a0624e7f2dcb0b1cda6916c9be6489197)
1.. raw:: latex
2
3	\kerneldocCJKoff
4
5NOTE:
6This is a version of Documentation/process/howto.rst translated into Japanese.
7This document is maintained by Tsugikazu Shibata <tshibata@ab.jp.nec.com>
8If you find any difference between this document and the original file or
9a problem with the translation, please contact the maintainer of this file.
10
11Please also note that the purpose of this file is to be easier to
12read for non English (read: Japanese) speakers and is not intended as
13a fork. So if you have any comments or updates for this file, please
14try to update the original English file first.
15
16----------------------------------
17
18.. raw:: latex
19
20	\kerneldocCJKon
21
22この文書は、
23Documentation/process/howto.rst
24の和訳です。
25
26翻訳者: Tsugikazu Shibata <tshibata@ab.jp.nec.com>
27
28----------------------------------
29
30Linux カーネル開発のやり方
31==========================
32
33これは上のトピック( Linux カーネル開発のやり方)の重要な事柄を網羅した
34ドキュメントです。ここには Linux カーネル開発者になるための方法とLinux
35カーネル開発コミュニティと共に活動するやり方を学ぶ方法が含まれています。
36カーネルプログラミングに関する技術的な項目に関することは何も含めないよ
37うにしていますが、カーネル開発者となるための正しい方向に向かう手助けに
38なります。
39
40もし、このドキュメントのどこかが古くなっていた場合には、このドキュメント
41の最後にリストしたメンテナにパッチを送ってください。
42
43はじめに
44---------
45
46あなたは Linux カーネルの開発者になる方法を学びたいのでしょうか? そ
47れとも上司から「このデバイスの Linux ドライバを書くように」と言われた
48のかもしれません。この文書の目的は、あなたが踏むべき手順と、コミュニティ
49と一緒にうまく働くヒントを書き下すことで、あなたが知るべき全てのことを
50教えることです。また、このコミュニティがなぜ今うまくまわっているのかと
51いう理由も説明しようと試みています。
52
53カーネルは少量のアーキテクチャ依存部分がアセンブリ言語で書かれている以
54外の大部分は C 言語で書かれています。C言語をよく理解していることはカー
55ネル開発に必要です。低レベルのアーキテクチャ開発をするのでなければ、
56(どんなアーキテクチャでも)アセンブリ(訳注: 言語)は必要ありません。以下
57の本は、C 言語の十分な知識や何年もの経験に取って代わるものではありませ
58んが、少なくともリファレンスとしては良い本です。
59
60 - "The C Programming Language" by Kernighan and Ritchie [Prentice Hall]
61 - 『プログラミング言語C第2版』(B.W. カーニハン/D.M. リッチー著 石田晴久訳) [共立出版]
62 - "Practical C Programming" by Steve Oualline [O'Reilly]
63 - 『C実践プログラミング第3版』(Steve Oualline著 望月康司監訳 谷口功訳) [オライリージャパン]
64 - "C:  A Reference Manual" by Harbison and Steele [Prentice Hall]
65 - 『新・詳説 C 言語 H&S リファレンス』 (サミュエル P ハービソン/ガイ L スティール共著 斉藤 信男監訳)[ソフトバンク]
66
67カーネルは GNU C と GNU ツールチェインを使って書かれています。カーネル
68は ISO C11 仕様に準拠して書く一方で、標準には無い言語拡張を多く使って
69います。カーネルは標準 C ライブラリに依存しない、C 言語非依存環境です。
70そのため、C の標準の中で使えないものもあります。特に任意の long long
71の除算や浮動小数点は使えません。カーネルがツールチェインや C 言語拡張
72に置いている前提がどうなっているのかわかりにくいことが時々あり、また、
73残念なことに決定的なリファレンスは存在しません。情報を得るには、gcc の
74info ページ( info gcc )を見てください。
75
76あなたは既存の開発コミュニティと一緒に作業する方法を学ぼうとしているこ
77とに思い出してください。そのコミュニティは、コーディング、スタイル、開
78発手順について高度な標準を持つ、多様な人の集まりです。地理的に分散した
79大規模なチームに対してもっともうまくいくとわかったことをベースにしなが
80ら、これらの標準は長い時間をかけて築かれてきました。これらはきちんと文
81書化されていますから、事前にこれらの標準について事前にできるだけたくさ
82ん学んでください。また皆があなたやあなたの会社のやり方に合わせてくれる
83と思わないでください。
84
85法的問題
86--------
87
88Linux カーネルのソースコードは GPL ライセンスの下でリリースされていま
89す。ソースツリーのメインディレクトリにある COPYING のファイルを見てく
90ださい。Linux カーネルのライセンスルールとソースコード内の
91`SPDX <https://spdx.org/>`_ 識別子の使い方は
92:ref:`Documentation/process/license-rules.rst <kernel_licensing>`
93に説明されています。
94
95もしライセンスについてさらに質問があれば、
96Linux Kernel メーリングリストに質問するのではなく、どうぞ
97法律家に相談してください。メーリングリストの人達は法律家ではなく、法的
98問題については彼らの声明はあてにするべきではありません。
99
100GPL に関する共通の質問や回答については、以下を参照してください-
101
102	https://www.gnu.org/licenses/gpl-faq.html
103
104ドキュメント
105------------
106
107Linux カーネルソースツリーは幅広い範囲のドキュメントを含んでおり、それ
108らはカーネルコミュニティと会話する方法を学ぶのに非常に貴重なものです。
109新しい機能がカーネルに追加される場合、その機能の使い方について説明した
110新しいドキュメントファイルも追加することを勧めます。
111カーネルの変更が、カーネルがユーザ空間に公開しているインターフェイスの
112変更を引き起こす場合、その変更を説明するマニュアルページのパッチや情報
113をマニュアルページのメンテナ alx@kernel.org に送り、CC を
114linux-api@vger.kernel.org に送ることを勧めます。
115
116以下はカーネルソースツリーに含まれている読んでおくべきファイルの一覧で
117す-
118
119  :ref:`Documentation/admin-guide/README.rst <readme>`
120    このファイルは Linuxカーネルの簡単な背景とカーネルを設定(訳注
121    configure )し、生成(訳注 build )するために必要なことは何かが書かれ
122    ています。 カーネルに関して初めての人はここからスタートすると良い
123    でしょう。
124
125  :ref:`Documentation/process/changes.rst <changes>`
126    このファイルはカーネルをうまく生成(訳注 build )し、走らせるのに最
127    小限のレベルで必要な数々のソフトウェアパッケージの一覧を示してい
128    ます。
129
130  :ref:`Documentation/process/coding-style.rst <codingstyle>`
131    これは Linux カーネルのコーディングスタイルと背景にある理由を記述
132    しています。全ての新しいコードはこのドキュメントにあるガイドライン
133    に従っていることを期待されています。大部分のメンテナはこれらのルー
134    ルに従っているものだけを受け付け、多くの人は正しいスタイルのコード
135    だけをレビューします。
136
137  :ref:`Documentation/process/submitting-patches.rst <codingstyle>`
138    このファイルには、どうやってうまくパッチを作って投稿するかにつ
139    いて非常に詳しく書かれており、以下を含みます (これだけに限らない
140    けれども)
141
142      - Email に含むこと
143      - Email の形式
144      - だれに送るか
145
146    これらのルールに従えばうまくいくことを保証することではありません
147    が (すべてのパッチは内容とスタイルについて精査を受けるので)、
148    ルールに従わなければ間違いなくうまくいかないでしょう。
149
150    この他にパッチを作る方法についてのよくできた記述は-
151
152       "The Perfect Patch"
153		https://www.ozlabs.org/~akpm/stuff/tpp.txt
154
155       "Linux kernel patch submission format"
156		https://web.archive.org/web/20180829112450/http://linux.yyz.us/patch-format.html
157
158  :ref:`Documentation/process/stable-api-nonsense.rst <stable_api_nonsense>`
159    このファイルはカーネルの中に不変の API を持たないことにした意識的
160    な決断の背景にある理由について書かれています。以下のようなことを含
161    んでいます-
162
163      - サブシステムとの間に層を作ること(コンパチビリティのため?)
164      - オペレーティングシステム間のドライバの移植性
165      - カーネルソースツリーの素早い変更を遅らせる(もしくは素早い変更を妨げる)
166
167    このドキュメントは Linux 開発の思想を理解するのに非常に重要です。
168    そして、他のOSでの開発者が Linux に移る時にとても重要です。
169
170  :ref:`Documentation/process/security-bugs.rst <securitybugs>`
171    もし Linux カーネルでセキュリティ問題を発見したように思ったら、こ
172    のドキュメントのステップに従ってカーネル開発者に連絡し、問題解決を
173    支援してください。
174
175  :ref:`Documentation/process/management-style.rst <managementstyle>`
176    このドキュメントは Linux カーネルのメンテナ達がどう行動するか、
177    彼らの手法の背景にある共有されている精神について記述しています。こ
178    れはカーネル開発の初心者なら(もしくは、単に興味があるだけの人でも)
179    重要です。なぜならこのドキュメントは、カーネルメンテナ達の独特な
180    行動についての多くの誤解や混乱を解消するからです。
181
182  :ref:`Documentation/process/stable-kernel-rules.rst <stable_kernel_rules>`
183    このファイルはどのように stable カーネルのリリースが行われるかのルー
184    ルが記述されています。そしてこれらのリリースの中のどこかで変更を取
185    り入れてもらいたい場合に何をすれば良いかが示されています。
186
187  :Ref:`Documentation/process/kernel-docs.rst <kernel_docs>`
188    カーネル開発に付随する外部ドキュメントのリストです。もしあなたが探
189    しているものがカーネル内のドキュメントでみつからなかった場合、この
190    リストをあたってみてください。
191
192  :ref:`Documentation/process/applying-patches.rst <applying_patches>`
193    パッチとはなにか、パッチをどうやって様々なカーネルの開発ブランチに
194    適用するのかについて正確に記述した良い入門書です。
195
196カーネルはソースコードそのものや、このファイルのようなリストラクチャー
197ドテキストマークアップ(ReST)から自動的に生成可能な多数のドキュメントを
198もっています。これにはカーネル内APIの完全な記述や、正しくロックをかけ
199るための規則などが含まれます。
200
201これら全てのドキュメントを PDF や HTML で生成するには以下を実行します - ::
202
203        make pdfdocs
204        make htmldocs
205
206それぞれメインカーネルのソースディレクトリから実行します。
207
208ReSTマークアップを使ったドキュメントは Documentation/outputに生成され
209ます。Latex とePub 形式で生成するには - ::
210
211        make latexdocs
212        make epubdocs
213
214カーネル開発者になるには
215------------------------
216
217もしあなたが、Linux カーネル開発について何も知らないのならば、
218KernelNewbies プロジェクトを見るべきです
219
220	https://kernelnewbies.org
221
222このサイトには役に立つメーリングリストがあり、基本的なカーネル開発に関
223するほとんどどんな種類の質問もできます (既に回答されているようなことを
224聞く前にまずはアーカイブを調べてください)。またここには、リアルタイム
225で質問を聞くことができる IRC チャネルや、Linuxカーネルの開発に関して学
226ぶのに便利なたくさんの役に立つドキュメントがあります。
227
228Web サイトには、コードの構成、サブシステム、現在存在するプロジェクト
229(ツリーにあるもの無いものの両方)の基本的な管理情報があります。ここには、
230また、カーネルのコンパイルのやり方やパッチの当て方などの間接的な基本情
231報も記述されています。
232
233あなたがどこからスタートして良いかわからないが、Linux カーネル開発コミュ
234ニティに参加して何かすることをさがしているのであれば、Linux kernel
235Janitor's プロジェクトにいけば良いでしょう -
236
237        https://kernelnewbies.org/KernelJanitors
238
239ここはそのようなスタートをするのにうってつけの場所です。ここには、
240Linux カーネルソースツリーの中に含まれる、きれいにし、修正しなければな
241らない、単純な問題のリストが記述されています。このプロジェクトに関わる
242開発者と一緒に作業することで、あなたのパッチを Linuxカーネルツリーに入
243れるための基礎を学ぶことができ、そしてもしあなたがまだアイディアを持っ
244ていない場合には、次にやる仕事の方向性が見えてくるかもしれません。
245
246実際に Linux カーネルのコードについて修正を加える前に、どうやってその
247コードが動作するのかを理解することが必要です。そのためには、特別なツー
248ルの助けを借りてでも、それを直接よく読むことが最良の方法です(ほとんど
249のトリッキーな部分は十分にコメントしてありますから)。そういうツールで
250特におすすめなのは、Linux クロスリファレンスプロジェクトです。これは、
251自己参照方式で、索引がついた web 形式で、ソースコードを参照することが
252できます。この最新の素晴しいカーネルコードのリポジトリは以下で見つかり
253ます -
254
255	https://elixir.bootlin.com/
256
257開発プロセス
258------------
259
260Linux カーネルの開発プロセスは現在幾つかの異なるメインカーネル「ブラン
261チ」と多数のサブシステム毎のカーネルブランチから構成されます。これらの
262ブランチとは -
263
264  - Linus のメインラインツリー
265  - メジャー番号をまたぐ数本の安定版ツリー
266  - サブシステム毎のカーネルツリー
267  - 統合テストのための linux-next カーネルツリー
268
269メインラインツリー
270~~~~~~~~~~~~~~~~~~
271
272メインラインツリーは Linus Torvalds によってメンテナンスされ、
273https://kernel.org のリポジトリに存在します。
274この開発プロセスは以下のとおり -
275
276  - 新しいカーネルがリリースされた直後に、2週間の特別期間が設けられ、
277    この期間中に、メンテナ達は Linus に大きな差分を送ることができます。
278    このような差分は通常 linux-next カーネルに数週間含まれてきたパッチです。
279    大きな変更は git(カーネルのソース管理ツール、詳細は
280    http://git-scm.com/ 参照) を使って送るのが好ましいやり方ですが、パッ
281    チファイルの形式のまま送るのでも十分です。
282  - 2週間後 -rc1 カーネルがリリースされ、新しいカーネルを可能な限り堅牢に
283    することに焦点が移ります。この期間のパッチのほとんどは退行を修正する
284    ものとなります。以前から存在していたバグは退行には当たらないため、
285    送るのは重要な修正だけにしてください。
286    新しいドライバ (もしくはファイルシステム) のパッチは
287    -rc1 の後で受け付けられることもあることを覚えておいてください。な
288    ぜなら、変更が独立していて、追加されたコードの外の領域に影響を与え
289    ない限り、退行のリスクは無いからです。-rc1 がリリースされた後、
290    Linus へパッチを送付するのに git を使うこともできますが、パッチは
291    レビューのために、パブリックなメーリングリストへも同時に送る必要が
292    あります。
293  - 新しい -rc は Linus が、最新の git ツリーがテスト目的であれば十分
294    に安定した状態にあると判断したときにリリースされます。目標は毎週新
295    しい -rc カーネルをリリースすることです。
296  - このプロセスはカーネルが 「準備ができた」と考えられるまで継続しま
297    す。このプロセスはだいたい 6週間継続します。
298
299Andrew Morton が Linux-kernel メーリングリストにカーネルリリースについ
300て書いたことをここで言っておくことは価値があります -
301
302        *「カーネルがいつリリースされるかは誰も知りません。なぜなら、
303        これは現実に認識されたバグの状況によりリリースされるのであり、
304        前もって決められた計画によってリリースされるものではないから
305        です。」*
306
307メジャー番号をまたぐ数本の安定版ツリー
308~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
309
310バージョン番号が3つの数字に分かれているカーネルは -stable カーネルです。
311これには最初の2つのバージョン番号の数字に対応した、
312メジャーメインラインリリースで見つかったセキュリティ問題や
313重大な後戻りに対する比較的小さい重要な修正が含まれます。
314
315メジャー安定版シリーズのそれぞれのリリースは
316バージョン番号の3番目を増加させ、最初の2つの番号は同じ値を保ちます。
317
318これは、開発/実験的バージョンのテストに協力することに興味が無く、最新
319の安定したカーネルを使いたいユーザに推奨するブランチです。
320
321安定版ツリーは"stable" チーム <stable@vger.kernel.org> でメンテされており、
322必要に応じてリリースされます。通常のリリース期間は 2週間毎ですが、差
323し迫った問題がなければもう少し長くなることもあります。セキュリティ関
324連の問題の場合はこれに対してだいたいの場合、すぐにリリースがされます。
325
326カーネルツリーに入っている、
327Documentation/process/stable-kernel-rules.rst ファイルにはどのような種
328類の変更が -stable ツリーに受け入れ可能か、またリリースプロセスがどう
329動くかが記述されています。
330
331サブシステム毎のカーネルツリー
332~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
333
334それぞれのカーネルサブシステムのメンテナ達は --- そして多くのカーネル
335サブシステムの開発者達も --- 各自の最新の開発状況をソースリポジトリに
336公開しています。そのため、自分とは異なる領域のカーネルで何が起きている
337かを他の人が見られるようになっています。開発が早く進んでいる領域では、
338開発者は自身の投稿がどのサブシステムカーネルツリーを元にしているか質問
339されるので、その投稿とすでに進行中の他の作業との衝突が避けられます。
340
341大部分のこれらのリポジトリは git ツリーです。しかしその他の SCM や
342quilt シリーズとして公開されているパッチキューも使われています。これら
343のサブシステムリポジトリのアドレスは MAINTAINERS ファイルにリストされ
344ています。これらの多くは https://git.kernel.org/ で参照することができま
345す。
346
347提案されたパッチがこのようなサブシステムツリーにコミットされる前に、メー
348リングリストで事前にレビューにかけられます(以下の対応するセクションを
349参照)。いくつかのカーネルサブシステムでは、このレビューは patchworkと
350いうツールによって追跡されます。Patchwork は web インターフェイスによっ
351てパッチ投稿の表示、パッチへのコメント付けや改訂などができ、そしてメン
352テナはパッチに対して、レビュー中、受付済み、拒否というようなマークをつ
353けることができます。大部分のこれらの patchwork のサイトは
354https://patchwork.kernel.org/ でリストされています。
355
356統合テストのための linux-next カーネルツリー
357~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
358
359サブシステムツリーの更新内容がメインラインツリーにマージされる
360前に、それらは統合テストされる必要があります。この目的のため、実質的に
361全サブシステムツリーからほぼ毎日プルされてできる特別なテスト用のリポジ
362トリが存在します-
363
364       https://git.kernel.org/?p=linux/kernel/git/next/linux-next.git
365
366このやり方によって、linux-next は次のマージ機会でどんなものがメイン
367ラインにマージされるか、おおまかな展望を提供します。
368linux-next の実行テストを行う冒険好きなテスターは大いに歓迎されます。
369
370バグレポート
371-------------
372
373メインカーネルソースディレクトリにあるファイル
374'Documentation/admin-guide/reporting-issues.rst'
375は、カーネルバグらしきものの報告の仕方、および、カーネル開発者が問題を
376追跡する際の手がかりとなる情報についての詳細を説明しています。
377
378バグレポートの管理
379-------------------
380
381あなたのハッキングのスキルを訓練する最高の方法のひとつに、他人がレポー
382トしたバグを修正することがあります。あなたがカーネルをより安定化させる
383こに寄与するということだけでなく、あなたは 現実の問題を修正することを
384学び、自分のスキルも強化でき、また他の開発者があなたの存在に気がつきま
385す。バグを修正することは、多くの開発者の中から自分が功績をあげる最善の
386道です、なぜなら多くの人は他人のバグの修正に時間を浪費することを好まな
387いからです。
388
389すでにレポートされたバグの作業をするためには、興味のあるサブシステムを
390見つけ、そのサブシステムのバグの報告先 (多くの場合メーリングリスト、
391稀にバグトラッカー) を MAINTAINERS ファイルで調べてください。
392そのアーカイブで最近の報告を検索し、できそうなものに力を貸してください。
393https://bugzilla.kernel.org でバグ報告を調べようとする人もいるでしょう。
394これは限られた一部のサブシステムのバグ報告と追跡に利用されるとともに、
395とりわけ、カーネル全体に対するバグの登録先となっています。
396
397メーリングリスト
398----------------
399
400上のいくつかのドキュメントで述べていますが、コアカーネル開発者の大部分
401は Linux kernel メーリングリストに参加しています。このリストの登録/脱
402退の方法については以下を参照してください-
403
404	http://vger.kernel.org/vger-lists.html#linux-kernel
405
406このメーリングリストのアーカイブは web 上の多数の場所に存在します。こ
407れらのアーカイブを探すにはサーチエンジンを使いましょう。例えば-
408
409	https://lore.kernel.org/lkml/
410
411リストに投稿する前にすでにその話題がアーカイブに存在するかどうかを検索
412することを是非やってください。多数の事がすでに詳細に渡って議論されてお
413り、アーカイブにのみ記録されています。
414
415大部分のカーネルサブシステムも自分の個別の開発を実施するメーリングリス
416トを持っています。個々のグループがどんなリストを持っているかは、
417MAINTAINERS ファイルにリストがありますので参照してください。
418
419多くのリストは kernel.org でホストされています。これらの情報は以下にあ
420ります -
421
422	http://vger.kernel.org/vger-lists.html
423
424メーリングリストを使う場合、良い行動習慣に従うようにしましょう。少し安っ
425ぽいが、以下の URL は上のリスト(や他のリスト)で会話する場合のシンプル
426なガイドラインを示しています -
427
428	http://www.albion.com/netiquette/
429
430もし複数の人があなたのメールに返事をした場合、CC: で受ける人のリストは
431だいぶ多くなるでしょう。正当な理由がない限り、CC: リストから誰かを削除
432をしないように、また、メーリングリストのアドレスだけにリプライすること
433のないようにしましょう。1つは送信者から、もう1つはリストからのように、
434メールを2回受けることになってもそれに慣れ、しゃれたメールヘッダーを追
435加してこの状態を変えようとしないように。人々はそのようなことは好みませ
436ん。
437
438今までのメールでのやりとりとその間のあなたの発言はそのまま残し、
439"John Kernelhacker wrote ...:" の行をあなたのリプライの先頭行にして、
440メールの先頭でなく、各引用行の間にあなたの言いたいことを追加するべきで
441す。
442
443もしパッチをメールに付ける場合は、
444Documentation/process/submitting-patches.rst に提示されているように、そ
445れは プレーンな可読テキストにすることを忘れないようにしましょう。カー
446ネル開発者は 添付や圧縮したパッチを扱いたがりません。彼らはあなたのパッ
447チの行毎にコメントを入れたいので、そうするしかありません。あなたのメー
448ルプログラムが空白やタブを圧縮しないように確認しましょう。最初の良いテ
449ストとしては、自分にメールを送ってみて、そのパッチを自分で当ててみるこ
450とです。もしそれがうまく行かないなら、あなたのメールプログラムを直して
451もらうか、正しく動くように変えるべきです。
452
453何をおいても、他の購読者に対する敬意を表すことを忘れないでください。
454
455コミュニティと共に働くこと
456--------------------------
457
458カーネルコミュニティのゴールは可能なかぎり最高のカーネルを提供すること
459です。あなたがパッチを受け入れてもらうために投稿した場合、それは、技術
460的メリットだけがレビューされます。その際、あなたは何を予想すべきでしょ
461うか?
462
463  - 批判
464  - コメント
465  - 変更の要求
466  - パッチの正当性の証明要求
467  - 沈黙
468
469思い出してください、これはあなたのパッチをカーネルに入れる話です。あな
470たは、あなたのパッチに対する批判とコメントを受け入れるべきで、それらを
471技術的レベルで評価して、パッチを再作成するか、なぜそれらの変更をすべき
472でないかを明確で簡潔な理由の説明を提供してください。もし、あなたのパッ
473チに何も反応がない場合、たまにはメールの山に埋もれて見逃され、あなたの
474投稿が忘れられてしまうこともあるので、数日待って再度投稿してください。
475
476あなたがやるべきでないことは?
477
478  - 質問なしにあなたのパッチが受け入れられると想像すること
479  - 守りに入ること
480  - コメントを無視すること
481  - 要求された変更を何もしないでパッチを出し直すこと
482
483可能な限り最高の技術的解決を求めているコミュニティでは、パッチがどのく
484らい有益なのかについては常に異なる意見があります。あなたは協調的である
485べきですし、また、あなたのアイディアをカーネルに対してうまく合わせるよ
486うにすることが望まれています。もしくは、最低限あなたのアイディアがそれ
487だけの価値があるとすすんで証明するようにしなければなりません。
488正しい解決に向かって進もうという意志がある限り、間違うことがあっても許
489容されることを忘れないでください。
490
491あなたの最初のパッチに単に 1ダースもの修正を求めるリストの返答になるこ
492とも普通のことです。これはあなたのパッチが受け入れられないということで
493は **ありません**、そしてあなた自身に反対することを意味するのでも **あ
494りません**。単に自分のパッチに対して指摘された問題を全て修正して再送す
495れば良いのです。
496
497
498カーネルコミュニティと企業組織のちがい
499-----------------------------------------------------------------
500
501カーネルコミュニティは大部分の伝統的な会社の開発環境とは異ったやり方で
502動いています。以下は問題を避けるためにできると良いことのリストです。
503
504  あなたの提案する変更について言うときのうまい言い方 -
505
506    - "これは複数の問題を解決します"
507    - "これは2000行のコードを削除します"
508    - "以下のパッチは、私が言おうとしていることを説明するものです"
509    - "私はこれを5つの異なるアーキテクチャでテストしたのですが..."
510    - "以下は一連の小さなパッチ群ですが..."
511    - "これは典型的なマシンでの性能を向上させます..."
512
513  やめた方が良い悪い言い方 -
514
515    - "このやり方で AIX/ptx/Solaris ではできたので、できるはずだ..."
516    - "私はこれを20年もの間やってきた、だから..."
517    - "これは私の会社が金儲けをするために必要だ"
518    - "これは我々のエンタープライズ向け商品ラインのためである"
519    - "これは私が自分のアイディアを記述した、1000ページの設計資料である"
520    - "私はこれについて、6ケ月作業している..."
521    - "以下は ... に関する5000行のパッチです"
522    - "私は現在のぐちゃぐちゃを全部書き直した、それが以下です..."
523    - "私は〆切がある、そのためこのパッチは今すぐ適用される必要がある"
524
525カーネルコミュニティが大部分の伝統的なソフトウェアエンジニアリングの労
526働環境と異なるもう一つの点は、やりとりに顔を合わせないということです。
527email と irc を第一のコミュニケーションの形とする一つの利点は、性別や
528民族の差別がないことです。Linux カーネルの職場環境は女性や少数民族を受
529容します。なぜなら、email アドレスによってのみあなたが認識されるからで
530す。
531国際的な側面からも活動領域を均等にするようにします。なぜならば、あなた
532は人の名前で性別を想像できないからです。ある男性が アンドレアという名
533前で、女性の名前は パット かもしれません (訳注 Andrea は米国では女性、
534それ以外(欧州など)では男性名として使われることが多い。同様に、Pat は
535Patricia (主に女性名)や Patrick (主に男性名)の略称)。
536Linux カーネルの活動をして、意見を表明したことがある大部分の女性は、前
537向きな経験をもっています。
538
539言葉の壁は英語が得意でない一部の人には問題になります。メーリングリスト
540の中で、きちんとアイディアを交換するには、相当うまく英語を操れる必要が
541あることもあります。そのため、自分のメールを送る前に英語で意味が通じて
542いるかをチェックすることをお薦めします。
543
544変更を分割する
545--------------
546
547Linux カーネルコミュニティは、一度に大量のコードの塊を喜んで受容するこ
548とはありません。変更は正確に説明される必要があり、議論され、小さい、個
549別の部分に分割する必要があります。これはこれまで多くの会社がやり慣れて
550きたことと全く正反対のことです。あなたのプロポーザルは、開発プロセスのと
551ても早い段階から紹介されるべきです。そうすれば あなたは自分のやってい
552ることにフィードバックを得られます。これは、コミュニティからみれば、あ
553なたが彼らと一緒にやっているように感じられ、単にあなたの提案する機能の
554ゴミ捨て場として使っているのではない、と感じられるでしょう。
555しかし、一度に 50 もの email をメーリングリストに送りつけるようなことは
556やってはいけません、あなたのパッチ群はいつもどんな時でもそれよりは小さ
557くなければなりません。
558
559パッチを分割する理由は以下 -
560
5611) 小さいパッチはあなたのパッチが適用される見込みを大きくします、カー
562   ネルの人達はパッチが正しいかどうかを確認する時間や労力をかけないか
563   らです。5行のパッチはメンテナがたった1秒見るだけで適用できます。
564   しかし、500行のパッチは、正しいことをレビューするのに数時間かかるか
565   もしれません(時間はパッチのサイズなどにより指数関数に比例してかかり
566   ます)
567
568   小さいパッチは何かあったときにデバッグもとても簡単になります。パッ
569   チを1個1個取り除くのは、とても大きなパッチを当てた後に(かつ、何かお
570   かしくなった後で)解剖するのに比べればとても簡単です。
571
5722) 小さいパッチを送るだけでなく、送るまえに、書き直して、シンプルにす
573   る(もしくは、単に順番を変えるだけでも)ことも、とても重要です。
574
575以下はカーネル開発者の Al Viro のたとえ話です -
576
577        *"生徒の数学の宿題を採点する先生のことを考えてみてください、
578        先生は生徒が解に到達するまでの試行錯誤を見たいとは思わないでし
579        ょう。先生は簡潔な最高の解を見たいのです。良い生徒はこれを知っ
580        ており、そして最終解の前の中間作業を提出することは決してないの
581        です*
582
583        *カーネル開発でもこれは同じです。メンテナ達とレビューア達は、
584        問題を解決する解の背後になる思考プロセスを見たいとは思いません。
585        彼らは単純であざやかな解決方法を見たいのです。"*
586
587あざやかな解を説明するのと、コミュニティと共に仕事をし、未解決の仕事を
588議論することのバランスをキープするのは難しいかもしれません。ですから、
589開発プロセスの早期段階で改善のためのフィードバックをもらうようにするの
590も良いですが、変更点を小さい部分に分割して全体ではまだ完成していない仕
591事を(部分的に)取り込んでもらえるようにすることも良いことです。
592
593また、でき上がっていないものや、"将来直す" ようなパッチを、本流に含め
594てもらうように送っても、それは受け付けられないことを理解してください。
595
596あなたの変更を正当化する
597------------------------
598
599あなたのパッチを分割するのと同時に、なぜその変更を追加しなければならな
600いかを Linux コミュニティに知らせることはとても重要です。新機能は必要
601性と有用性で正当化されなければなりません。
602
603あなたの変更を説明する
604----------------------
605
606あなたのパッチを送付する場合には、メールの中のテキストで何を言うかにつ
607いて、特別に注意を払ってください。この情報はパッチの ChangeLog に使わ
608れ、いつも皆がみられるように保管されます。これは次のような項目を含め、
609パッチを完全に記述するべきです -
610
611  - なぜ変更が必要か
612  - パッチ全体の設計アプローチ
613  - 実装の詳細
614  - テスト結果
615
616これについて全てがどのようにあるべきかについての詳細は、以下のドキュメ
617ントの ChangeLog セクションを見てください -
618
619  "The Perfect Patch"
620      https://www.ozlabs.org/~akpm/stuff/tpp.txt
621
622これらはどれも、実行することが時にはとても困難です。これらの例を完璧に
623実施するには数年かかるかもしれません。これは継続的な改善のプロセスであ
624り、多くの忍耐と決意を必要とするものです。でも諦めないで、実現は可能で
625す。多数の人がすでにできていますし、彼らも最初はあなたと同じところから
626スタートしたのですから。
627
628
629
630
631----------
632
633Paolo Ciarrocchi に感謝、彼は彼の書いた "Development Process"
634(https://lwn.net/Articles/94386/) セクションをこのテキストの原型にする
635ことを許可してくれました。Rundy Dunlap と Gerrit Huizenga はメーリング
636リストでやるべきこととやってはいけないことのリストを提供してくれました。
637以下の人々のレビュー、コメント、貢献に感謝。
638Pat Mochel, Hanna Linder, Randy Dunlap, Kay Sievers,
639Vojtech Pavlik, Jan Kara, Josh Boyer, Kees Cook, Andrew Morton, Andi
640Kleen, Vadim Lobanov, Jesper Juhl, Adrian Bunk, Keri Harris, Frans Pop,
641David A. Wheeler, Junio Hamano, Michael Kerrisk, と Alex Shepard
642彼らの支援なしでは、このドキュメントはできなかったでしょう。
643
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646Maintainer: Greg Kroah-Hartman <greg@kroah.com>
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