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27 #define UPDATE_0(p) range = bound; *(p) = (CLzmaProb)(ttt + ((kBitModelTotal - ttt) >> kNumMoveBits… macro30 { UPDATE_0(p); i = (i + i); A0; } else \181 UPDATE_0(prob); in LzmaDec_DecodeReal()221 UPDATE_0(prob); in LzmaDec_DecodeReal()233 UPDATE_0(prob); in LzmaDec_DecodeReal()237 UPDATE_0(prob); in LzmaDec_DecodeReal()253 UPDATE_0(prob); in LzmaDec_DecodeReal()262 UPDATE_0(prob); in LzmaDec_DecodeReal()284 UPDATE_0(probLen); in LzmaDec_DecodeReal()295 UPDATE_0(probLen); in LzmaDec_DecodeReal()