Searched refs:isSpilledToReg (Results 1 – 9 of 9) sorted by relevance
194 if (CS.isSpilledToReg()) { in spillCalleeSavedRegister()210 if (CS.isSpilledToReg()) { in restoreCalleeSavedRegister()
465 if (!CSInfo.isSpilledToReg() && MFI.isDeadObjectIndex(FrameIdx)) in convertStackObjects()470 if (!CSInfo.isSpilledToReg()) { in convertStackObjects()
505 if (CS.isSpilledToReg()) in assignCalleeSavedSpillSlots()608 if (I.isSpilledToReg()) { in updateLiveness()
165 if (MBBI->getOpcode() == TargetOpcode::COPY && Info.isSpilledToReg()) { in emitPrologue()253 if (I->getOpcode() == TargetOpcode::COPY && Info.isSpilledToReg()) { in emitEpilogue()
751 if (CSI.isSpilledToReg()) { in emitPrologue()1214 if (I.isSpilledToReg()) { in emitPrologue()1687 if (CSI.isSpilledToReg()) { in emitEpilogue()2223 if (!GPReg.isSpilledToReg()) { in processFunctionBeforeFrameFinalized()2232 if (!G8Reg.isSpilledToReg()) { in processFunctionBeforeFrameFinalized()2428 if (Info.isSpilledToReg()) { in spillCalleeSavedRegisters()2486 if (I.isSpilledToReg()) { in spillCalleeSavedRegisters()2659 if (CSI[i].isSpilledToReg()) { in restoreCalleeSavedRegisters()
477 if (CSI.isSpilledToReg()) in requiresFrameIndexScavenging()
76 bool isSpilledToReg() const { return SpilledToReg; } in isSpilledToReg() function
1760 return !CSI.isSpilledToReg() && in assignSlotsUsingVGPRBlocks()
681 assert(!Info.isSpilledToReg() && "Spilling to registers not implemented"); in emitCalleeSavedGPRLocations()716 assert(!Info.isSpilledToReg() && "Spilling to registers not implemented"); in emitCalleeSavedSVELocations()