Searched refs:SpillsToIns (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance
128 DenseMap<MachineBasicBlock *, Register> &SpillsToIns);1522 DenseMap<MachineBasicBlock *, Register> &SpillsToIns) { in runHoistSpills() argument1633 SpillsToIns[Ent.first->getBlock()] = Ent.second; in runHoistSpills()1684 DenseMap<MachineBasicBlock *, Register> SpillsToIns; in hoistAllSpills() local1686 runHoistSpills(OrigLI, *OrigVNI, EqValSpills, SpillsToRm, SpillsToIns); in hoistAllSpills()1690 for (const auto &Ispill : SpillsToIns) in hoistAllSpills()1700 if (!SpillsToIns.empty() || !SpillsToRm.empty()) in hoistAllSpills()1705 for (auto const &Insert : SpillsToIns) { in hoistAllSpills()