Searched refs:Spiller (Results 1 – 6 of 6) sorted by relevance
24 class Spiller {28 virtual ~Spiller() = 0;38 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &Pass, MachineFunction &MF,
52 class Spiller; variable108 virtual Spiller &spiller() = 0;
165 void initializeGraph(PBQPRAGraph &G, VirtRegMap &VRM, Spiller &VRegSpiller);170 Spiller &VRegSpiller);177 Spiller &VRegSpiller);184 void postOptimization(Spiller &VRegSpiller, LiveIntervals &LIS);591 Spiller &VRegSpiller) { in initializeGraph()693 VirtRegMap &VRM, Spiller &VRegSpiller) { in spillVReg()719 Spiller &VRegSpiller) { in mapPBQPToRegAlloc()783 void RegAllocPBQP::postOptimization(Spiller &VRegSpiller, LiveIntervals &LIS) { in postOptimization()810 std::unique_ptr<Spiller> VRegSpiller( in runOnMachineFunction()
64 std::unique_ptr<Spiller> SpillerInstance;87 Spiller &spiller() override { return *SpillerInstance; } in spiller()
183 std::unique_ptr<Spiller> SpillerInstance;292 Spiller &spiller() override { return *SpillerInstance; } in spiller()
150 class InlineSpiller : public Spiller {231 Spiller::~Spiller() = default;233 void Spiller::anchor() {} in anchor()235 Spiller *llvm::createInlineSpiller(MachineFunctionPass &Pass, in createInlineSpiller()