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74 #define SKEIN_UNROLL_256 (((SKEIN_LOOP) / 100) % 10) in Skein_256_Process_Block() macro76 #define SKEIN_UNROLL_256 (0) in Skein_256_Process_Block() macro79 #if SKEIN_UNROLL_256 in Skein_256_Process_Block()80 #if (RCNT % SKEIN_UNROLL_256) in Skein_256_Process_Block()140 #if SKEIN_UNROLL_256 == 0 in Skein_256_Process_Block()166 for (r = 1; r < 2 * RCNT; r += 2 * SKEIN_UNROLL_256) in Skein_256_Process_Block()184 ((SKEIN_UNROLL_256 == 0 && SKEIN_256_ROUNDS_TOTAL / 8 > (NN)) || \ in Skein_256_Process_Block()185 (SKEIN_UNROLL_256 > (NN))) in Skein_256_Process_Block()229 #if (SKEIN_UNROLL_256 > 14) in Skein_256_Process_Block()260 return (SKEIN_UNROLL_256); in Skein_256_Unroll_Cnt()
36 SKEIN_UNROLL_256 = (_SKEIN_LOOP / 100) % 10 define