Lines Matching defs:S0
34 * For |x| < pi/4, approximate sin(x) by a polynomial x+x*z*(S0+
76 #define S0 C[0]
123 f##N = (float)(y##N + y##N * z##N * (S0 + \
142 f##N = (float)(y##N + y##N * z##N * (S0 + z##N * (S1 + \
215 f0 = (float)(y0 + y0 * z0 * (S0 + z0 * (S1 + z0 * S2)));
216 f1 = (float)(y1 + y1 * z1 * (S0 + z1 * (S1 + z1 * S2)));
217 f2 = (float)(y2 + y2 * z2 * (S0 + z2 * (S1 + z2 * S2)));
218 f3 = (float)(y3 + y3 * z3 * (S0 + z3 * (S1 + z3 * S2)));
224 f1 = (float)(y1 + y1 * z1 * (S0 + z1 * (S1 + z1 * S2)));
225 f2 = (float)(y2 + y2 * z2 * (S0 + z2 * (S1 + z2 * S2)));
226 f3 = (float)(y3 + y3 * z3 * (S0 + z3 * (S1 + z3 * S2)));
230 f0 = (float)(y0 + y0 * z0 * (S0 + z0 * (S1 + z0 * S2)));
233 f2 = (float)(y2 + y2 * z2 * (S0 + z2 * (S1 + z2 * S2)));
234 f3 = (float)(y3 + y3 * z3 * (S0 + z3 * (S1 + z3 * S2)));
242 f2 = (float)(y2 + y2 * z2 * (S0 + z2 * (S1 + z2 * S2)));
243 f3 = (float)(y3 + y3 * z3 * (S0 + z3 * (S1 + z3 * S2)));
247 f0 = (float)(y0 + y0 * z0 * (S0 + z0 * (S1 + z0 * S2)));
248 f1 = (float)(y1 + y1 * z1 * (S0 + z1 * (S1 + z1 * S2)));
251 f3 = (float)(y3 + y3 * z3 * (S0 + z3 * (S1 + z3 * S2)));
257 f1 = (float)(y1 + y1 * z1 * (S0 + z1 * (S1 + z1 * S2)));
260 f3 = (float)(y3 + y3 * z3 * (S0 + z3 * (S1 + z3 * S2)));
264 f0 = (float)(y0 + y0 * z0 * (S0 + z0 * (S1 + z0 * S2)));
269 f3 = (float)(y3 + y3 * z3 * (S0 + z3 * (S1 + z3 * S2)));
279 f3 = (float)(y3 + y3 * z3 * (S0 + z3 * (S1 + z3 * S2)));
283 f0 = (float)(y0 + y0 * z0 * (S0 + z0 * (S1 + z0 * S2)));
284 f1 = (float)(y1 + y1 * z1 * (S0 + z1 * (S1 + z1 * S2)));
285 f2 = (float)(y2 + y2 * z2 * (S0 + z2 * (S1 + z2 * S2)));
293 f1 = (float)(y1 + y1 * z1 * (S0 + z1 * (S1 + z1 * S2)));
294 f2 = (float)(y2 + y2 * z2 * (S0 + z2 * (S1 + z2 * S2)));
300 f0 = (float)(y0 + y0 * z0 * (S0 + z0 * (S1 + z0 * S2)));
303 f2 = (float)(y2 + y2 * z2 * (S0 + z2 * (S1 + z2 * S2)));
313 f2 = (float)(y2 + y2 * z2 * (S0 + z2 * (S1 + z2 * S2)));
319 f0 = (float)(y0 + y0 * z0 * (S0 + z0 * (S1 + z0 * S2)));
320 f1 = (float)(y1 + y1 * z1 * (S0 + z1 * (S1 + z1 * S2)));
330 f1 = (float)(y1 + y1 * z1 * (S0 + z1 * (S1 + z1 * S2)));
338 f0 = (float)(y0 + y0 * z0 * (S0 + z0 * (S1 + z0 * S2)));