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733 monster[${currmonster}_"ystep"]=0
810 (( monster[${currmonster}_"xstep"]=+0 , monster[${currmonster}_"ystep"]=-1 ))
812 (( monster[${currmonster}_"xstep"]=+0 , monster[${currmonster}_"ystep"]=+1 ))
820 (( monster[${currmonster}_"xstep"]=-1 , monster[${currmonster}_"ystep"]=-0 ))
822 (( monster[${currmonster}_"xstep"]=+1 , monster[${currmonster}_"ystep"]=+0 ))
831 … 0) (( monster[${currmonster}_"xstep"]=+0 , monster[${currmonster}_"ystep"]=+0 )) ;;
832 … 2) (( monster[${currmonster}_"xstep"]=+0 , monster[${currmonster}_"ystep"]=+1 )) ;;
833 … 3) (( monster[${currmonster}_"xstep"]=+1 , monster[${currmonster}_"ystep"]=+0 )) ;;
834 … 5) (( monster[${currmonster}_"xstep"]=+0 , monster[${currmonster}_"ystep"]=-1 )) ;;
835 … 6) (( monster[${currmonster}_"xstep"]=-1 , monster[${currmonster}_"ystep"]=+0 )) ;;
841 … monster[${currmonster}_"pos_y"]=monster[${currmonster}_"pos_y"]+monster[${currmonster}_"ystep"] ))