1*276da39aSCy Schubert /* AUTOGENERATED FILE. DO NOT EDIT. */ 2*276da39aSCy Schubert 3*276da39aSCy Schubert //=======Test Runner Used To Run Each Test Below===== 4*276da39aSCy Schubert #define RUN_TEST(TestFunc, TestLineNum) \ 5*276da39aSCy Schubert { \ 6*276da39aSCy Schubert Unity.CurrentTestName = #TestFunc; \ 7*276da39aSCy Schubert Unity.CurrentTestLineNumber = TestLineNum; \ 8*276da39aSCy Schubert Unity.NumberOfTests++; \ 9*276da39aSCy Schubert if (TEST_PROTECT()) \ 10*276da39aSCy Schubert { \ 11*276da39aSCy Schubert setUp(); \ 12*276da39aSCy Schubert TestFunc(); \ 13*276da39aSCy Schubert } \ 14*276da39aSCy Schubert if (TEST_PROTECT() && !TEST_IS_IGNORED) \ 15*276da39aSCy Schubert { \ 16*276da39aSCy Schubert tearDown(); \ 17*276da39aSCy Schubert } \ 18*276da39aSCy Schubert UnityConcludeTest(); \ 19*276da39aSCy Schubert } 20*276da39aSCy Schubert 21*276da39aSCy Schubert //=======Automagically Detected Files To Include===== 22*276da39aSCy Schubert #include "unity.h" 23*276da39aSCy Schubert #include <setjmp.h> 24*276da39aSCy Schubert #include <stdio.h> 25*276da39aSCy Schubert 26*276da39aSCy Schubert //=======External Functions This Runner Calls===== 27*276da39aSCy Schubert extern void setUp(void); 28*276da39aSCy Schubert extern void tearDown(void); 29*276da39aSCy Schubert 30*276da39aSCy Schubert 31*276da39aSCy Schubert //=======Test Reset Option===== 32*276da39aSCy Schubert void resetTest() 33*276da39aSCy Schubert { 34*276da39aSCy Schubert tearDown(); 35*276da39aSCy Schubert setUp(); 36*276da39aSCy Schubert } 37*276da39aSCy Schubert 38*276da39aSCy Schubert char *progname; 39*276da39aSCy Schubert 40*276da39aSCy Schubert 41*276da39aSCy Schubert //=======MAIN===== 42*276da39aSCy Schubert int main(int argc, char *argv[]) 43*276da39aSCy Schubert { 44*276da39aSCy Schubert progname = argv[0]; 45*276da39aSCy Schubert Unity.TestFile = "networking.c"; 46*276da39aSCy Schubert UnityBegin("networking.c"); 47*276da39aSCy Schubert 48*276da39aSCy Schubert return (UnityEnd()); 49*276da39aSCy Schubert } 50